Bone
Przegląd
Bone jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: A3DObject, INamedObject.
Kość definiuje podzbiór punktów kontrolnych geometrii oraz określa wagę mieszania dla każdego punktu kontrolnego.
Ta klasa udostępnia 11 metod do pracy z obiektami Bone w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform oraz 1 dodatkowa.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
LinkMode | BoneLinkMode | Odczyt/zapis | Tryb połączenia kości odnosi się do sposobu, w jaki kość jest połączona lub powiązana z kością nadrzędną w hierarchicznej strukturze. |
WeightCount | int | Odczyt | Zwraca liczbę wag, jest to automatycznie rozszerzane przez |
Transform | Matrix4 | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia macierz przekształcenia węzła zawierającego kość. |
BoneTransform | Matrix4 | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia macierz przekształcenia kości. |
Node | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia węzeł. |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
Bone(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy . |
Bone() | Inicjalizuje nową instancję klasy . |
GetWeight(index: int) | Pobiera wagę dla punktu kontrolnego określonego przez indeks |
SetWeight(index: int, weight: double) | Ustawia wagę punktu kontrolnego określonego przez indeks |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej właściwości |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |