Property

Wyliczenia

Property reprezentuje pojedyncze nazwane, typowane pole metadanych dołączone do dowolnego A3DObject (w tym Node, Mesh, AnimationClip, itp.). Właściwości są dostępne poprzez PropertyCollection zwracane przez obj.getProperties(). Możesz odczytywać, zapisywać i wyliczać właściwości, aby przechowywać dane definiowane przez użytkownika obok elementów sceny.

Enumerations: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.Property;

Wyliczenia

Property obiekty nie są zazwyczaj konstruowane bezpośrednio przez kod aplikacji. Są tworzone wywołując A3DObject.getProperty() lub znajdowane poprzez A3DObject.findProperty().

EnumerationsEnumerationsEnumerations
nameStringNazwa właściwości
valueObjectWartość początkowa (opcjonalnie)

Wyliczenia

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
nameStringgetName()Nazwa właściwości tylko do odczytu
valueObjectgetValue()setValue(Object)Aktualna wartość; odczytywalna i zapisywalna
valueTypeClass<?>getValueType()Java Class bieżącej wartości

Wyliczenia

EnumerationsTyp zwracanyEnumerations
getExtra(String name)ObjectPobiera nazwane dodatkowe pole metadanych przechowywane w tej właściwości
setExtra(String name, Object value)voidUstawia nazwane dodatkowe pole metadanych
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create)BindPointZwraca punkt wiązania animacji dla tej właściwości w podanym AnimationNode; przekaz true aby utworzyć, jeśli nie istnieje
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create)KeyframeSequenceZwraca sekwencję klatek kluczowych dla tej właściwości w podanym AnimationNode

Wyliczenia

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");

// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();

// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val);   // "tagged_node"

// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
    System.out.println(prop.getName());         // "name"
    System.out.println(prop.getValue());        // "tagged_node"
    System.out.println(prop.getValueType());    // class java.lang.String
}

// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
    System.out.println("  " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}

// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
    prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
    Object label = prop.getExtra("ui_label");
    System.out.println(label);   // "Scene Origin Node"
}

Zobacz także

 Polski