Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for Java
Properties
Wszystkie operacje importu i eksportu akceptują opcjonalny obiekt opcji pochodzący z LoadOptions lub SaveOptions. Przekaż odpowiednią podklasę do Scene.open() lub Scene.save() aby kontrolować zachowanie specyficzne dla formatu.
Properties: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.*;LoadOptions
Klasa bazowa dla wszystkich obiektów opcji ładowania. Rozszerza A3DObject.
| Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|
fileFormat | FileFormat | getFileFormat() | Format, z którym powiązana jest ta konfiguracja (tylko do odczytu) |
SaveOptions
Klasa bazowa dla wszystkich obiektów opcji zapisu. Rozszerza A3DObject.
| Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|
fileFormat | FileFormat | getFileFormat() | Format, z którym powiązana jest ta konfiguracja (tylko do odczytu) |
ObjLoadOptions
Opcje ładowania dla plików Wavefront OBJ (.obj).
import com.aspose.threed.*;
ObjLoadOptions opts = new ObjLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
opts.setScale(0.01);
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.obj", opts);| Properties | Properties | Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Odwróć układ współrzędnych przy imporcie |
enableMaterials | boolean | getEnableMaterials() | setEnableMaterials(boolean) | true | Załaduj dołączony .mtl plik materiału |
scale | double | getScale() | setScale(double) | 1.0 | Jednolita skala zastosowana do całej importowanej geometrii |
normalizeNormal | boolean | getNormalizeNormal() | setNormalizeNormal(boolean) | true | Normalizuj importowane wektory normalne do długości jednostkowej |
ObjSaveOptions
Opcje zapisu dla plików Wavefront OBJ.
import com.aspose.threed.*;
ObjSaveOptions opts = new ObjSaveOptions();
opts.setEnableMaterials(false);
scene.save("output.obj", opts);| Properties | Properties | Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | getApplyUnitScale() | setApplyUnitScale(boolean) | false | Zastosuj współczynnik skali jednostkowej sceny do wyeksportowanych współrzędnych |
pointCloud | boolean | getPointCloud() | setPointCloud(boolean) | false | Eksportuj tylko wierzchołki (bez ścian wielokątów) |
verbose | boolean | getVerbose() | setVerbose(boolean) | false | Dołącz dodatkowe komentarze OBJ w wyjściu |
serializeW | boolean | getSerializeW() | setSerializeW(boolean) | false | Zapisz komponent W punktów kontrolnych |
enableMaterials | boolean | getEnableMaterials() | setEnableMaterials(boolean) | true | Napisz .mtl plik materiałowy i odwołaj się do niego z .obj |
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Odwróć układ współrzędnych przy eksporcie |
GltfLoadOptions
Wczytaj opcje dla plików glTF 2.0 i GLB (.gltf, .glb).
import com.aspose.threed.*;
GltfLoadOptions opts = new GltfLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.gltf", opts);| Properties | Properties | Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Odwróć układ współrzędnych przy imporcie |
prettyPrint | boolean | getPrettyPrint() | setPrettyPrint(boolean) | false | Formatuj wyjściowy JSON z wcięciami dla czytelności |
GltfSaveOptions
Opcje zapisu dla wyjścia glTF 2.0 i GLB.
import com.aspose.threed.*;
import com.aspose.threed.FileContentType;
// Save as glTF JSON
GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
scene.save("output.gltf", opts);
// Save as GLB (binary glTF)
GltfSaveOptions glbOpts = new GltfSaveOptions();
glbOpts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.glb", glbOpts);| Properties | Properties | Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|---|---|
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | FileContentType.ASCII | Ustaw na FileContentType.BINARY aby wygenerować samodzielny plik GLB; ustaw na FileContentType.ASCII dla JSON .gltf z zewnętrznym buforem |
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Odwróć system współrzędnych przy eksporcie |
prettyPrint | boolean | getPrettyPrint() | setPrettyPrint(boolean) | false | Formatuj wyjściowy JSON z wcięciami dla czytelności |
bufferFilePrefix | String | getBufferFilePrefix() | setBufferFilePrefix(String) | null | Prefiks dla nazw plików zewnętrznego bufora |
saveExtras | String | getSaveExtras() | setSaveExtras(String) | null | Niestandardowe dodatkowe dane do uwzględnienia w wyjściu glTF |
StlLoadOptions
Opcje ładowania dla plików STL (.stl).
import com.aspose.threed.*;
StlLoadOptions opts = new StlLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("part.stl", opts);| Properties | Properties | Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Odwróć układ współrzędnych przy imporcie |
recalculateNormal | boolean | getRecalculateNormal() | setRecalculateNormal(boolean) | false | Przelicz ponownie wektory normalne z geometrii przy imporcie |
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | – | Wskazówka dla wykrywania binarnego vs ASCII STL |
StlSaveOptions
Opcje zapisu dla wyjścia STL.
import com.aspose.threed.*;
StlSaveOptions opts = new StlSaveOptions();
opts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.stl", opts);| Properties | Properties | Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Odwróć układ współrzędnych przy eksporcie |
axisSystem | AxisSystem | getAxisSystem() | setAxisSystem(AxisSystem) | – | Zastąp docelowy układ osi przy eksporcie |
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | FileContentType.BINARY | Ustaw na BINARY lub ASCII aby kontrolować format wyjściowy |
FbxLoadOptions
Wczytaj opcje dla plików FBX (.fbx).
import com.aspose.threed.*;
FbxLoadOptions opts = new FbxLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("animation.fbx", opts);| Properties | Properties | Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Odwróć układ współrzędnych przy imporcie |
FbxSaveOptions
Uwaga: Eksport FBX jest niedostępny w edycji Java FOSS. FBX jest obsługiwany wyłącznie do importu. The FbxSaveOptions klasa istnieje w API, ale spowoduje błąd, jeśli zostanie użyta do zapisu. Użyj OBJ, STL, glTF lub GLB do eksportu zamiast tego.