BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox reprezentuje prostopadłościan ograniczający (AABB) wyrównany do osi, zdefiniowany przez dwa Vector3 wierzchołki – minimalne i maksymalne rozciągnięcia. Zwracany jest przez Node.getBoundingBox() i jest używany do zapytań przestrzennych, frustum culling i obliczeń rozmiarów.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Wierzchołek o najmniejszych wartościach x, y, z
maximumVector3getMaximum()Wierzchołek o największych wartościach x, y, z

Example

ExampleTyp zwracanyExample
merge(Vector3 point)voidRozszerz pudełko ograniczające, aby uwzględnić podany punkt
merge(BoundingBox other)voidRozszerz pudełko ograniczające, aby objąć inne pudełko ograniczające

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Zobacz także

 Polski