A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java
Pakiet: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Te trzy klasy stanowią podstawę hierarchii klas Aspose.3D. Każdy publiczny obiekt w bibliotece dziedziczy po A3DObject, które zapewnia nazwę i dynamiczną kolekcję właściwości. SceneObject rozszerza A3DObject z śledzeniem przynależności do sceny. CustomObject jest lekką, konkretną podklasą służącą do przechowywania dowolnych metadanych użytkownika.
A3DObject
Podstawowa klasa bazowa dla wszystkich zarządzanych obiektów Aspose.3D. Każdy nazwany obiekt w bibliotece — Node, Mesh, AnimationClip, Material, i tak dalej – dziedziczy po A3DObject.
import com.aspose.threed.A3DObject;Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | setName(String) | Czytelna dla człowieka nazwa obiektu. Domyślnie jest pustym ciągiem. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Dynamiczna kolekcja właściwości dołączona do tego obiektu. Iteruj ją lub użyj findProperty() dla nazwanych wyszukiwań. |
Example
findProperty(String propertyName)
Wyszukaj nazwane własności w tym obiekcie PropertyCollection i zwróć Property instancję, lub null jeśli nie zostanie znaleziona.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
propertyName | String | Nazwa do wyszukania. |
Zwraca: Property lub null
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getValue()); // "origin"
}getProperty(String property)
Zwróć bieżącą wartość nazwanej właściwości, lub null jeśli właściwość nie istnieje.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Nazwa właściwości. |
Zwraca: Object
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "origin"setProperty(String property, Object value)
Ustaw wartość nazwanej własności. Utworzy własność, jeśli jeszcze nie istnieje.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Nazwa właściwości. |
value | Object | Nowa wartość. |
Zwraca: void
node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer")); // 3removeProperty(String property)
Usuwa nazwaną właściwość z kolekcji.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String lub Property | Nazwa właściwości lub Property instancja do usunięcia. |
Zwraca: boolean – true jeśli właściwość została znaleziona i usunięta.
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");
// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod")); // 2
// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
System.out.println(" " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}
// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
System.out.println(p.getValueType()); // java.lang.String
}SceneObject
Example A3DObject z odwołaniem do właściciela Scene. Node, Entity, a powiązane klasy dziedziczą po SceneObject.
import com.aspose.threed.SceneObject;Example
A3DObject -> SceneObject
Dodatkowa właściwość
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
scene | Scene | getScene() | setScene(Scene) | Example Scene do którego należy ten obiekt, lub null jeśli jeszcze nie jest podłączony. |
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene); // trueCustomObject
Lekka konkretna podklasa A3DObject która zawiera tylko nazwę i dowolny PropertyCollection. Użyj jej, aby dołączyć dowolne metadane do sceny bez dziedziczenia po żadnym typie encji.
import com.aspose.threed.CustomObject;Example
A3DObject -> CustomObject
Example
CustomObject()
CustomObject(String name)Example
import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;
// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);
Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces")); // 8