AxisSystem
[Wydaje się, że jest to miejsce]
AxisSystem Jest to klasę w Aspose.3d dla Java.
System Axis może być zbudowany z systemem koordynatowym, osią górną i osiem przodu oraz można obliczyć matrycę transformacji na inny system Axisa.
| [Wydaje się, że jest to miejsce] | [Wydaje się, że jest to miejsce] | [Wydaje się, że jest to miejsce] | [Wydaje się, że jest to miejsce] |
|---|---|---|---|
coordinateSystem | CoordinateSystem | [Wydaje się, że jest to miejsce] | Właściwość posiada koordynatSystem określający orientację tego AxisSystemu |
up | Axis | [Wydaje się, że jest to miejsce] | Właściwości reprezentują osi używane jako kierunek w górę dla tego systemu AxisSystem |
front | Axis | [Wydaje się, że jest to miejsce] |
| [Wydaje się, że jest to miejsce] | [Wydaje się, że jest to miejsce] |
|---|---|
AxisSystem(coordinateSystem: CoordinateSystem, up: Axis, front: Axis) | Tworzy nowy system Axis z określonymi systemami koordynat, osi górnej i przedniej. |
getCoordinateSystem() → CoordinateSystem | Powraca system koordynatowy powiązany z tym systemem AxisSystem |
getUp() → Axis | Powraca osi, która określa kierunek w górę tego systemu AxisSystem |
getFront() → Axis | Powraca osi, która określa kierunek przodu tego systemu AxisSystem |
transformTo(target: AxisSystem) → Matrix4 | Obliczanie matrycy4, która przekształca koordynacje z tego systemu AxisSystem do celu AxesSystemu. |
fromAssetInfo(assetInfo: AssetInfo) → AxisSystem | Tworzenie systemu Axis na podstawie informacji zawartych w danym AssetInfo |