FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference
Pakke: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)
Example FVector typer er enkeltpresisjon (float32) vektor‑klasser som brukes internt av vertex‑elementdatabaser. De bytter minneeffektiviteten til enkeltpresisjon mot dobbeltpresisjonen til Vector2, Vector3, Vector4 klasser som brukes for posisjoner i scenegrafen. I praksis vil du oftest opprette disse verdiene når du fyller VertexElementFVector.set_data().
from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4FVector2
En to‑komponenters enkeltpresisjon flyttallsvektor med x og y komponenter.
class FVector2:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | les/skriv | Første komponent. |
y | float | les/skriv | Andre komponent. |
Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
length() | float | Euklidisk lengde av vektoren: sqrt(x² + y²). |
normalize() | FVector2 | Returnerer en enhetslengde kopi. Returnerer FVector2(0, 0) for nullvektoren. |
dot(other) | float | Skalarprodukt med other. |
FVector2.parse(s) | FVector2 | Analyser en mellomromseparert streng "x y" til en FVector2. |
Example +, -, * (scalar), / (scalar), og == operatorer.
Example
from aspose.threed.utilities import FVector2
uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y) # 0.5 0.25
print(uv.length()) # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6)) # 1.0
a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b)) # 0.0FVector3
En tre‑komponenters enkelpresisjon flyttallsvektor med x, y, og z komponenter.
class FVector3:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...FVector3 godtar også en Vector3, Vector4, eller FVector4 som sitt første argument for å konvertere fra disse typene.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | les/skriv | Første komponent. |
y | float | les/skriv | Andre komponent. |
z | float | les/skriv | Tredje komponent. |
Støtter indeks‑tilgang: v[0], v[1], v[2].
Statiske fabrikkmetoder
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
FVector3.zero() | FVector3 | (0, 0, 0) |
FVector3.one() | FVector3 | (1, 1, 1) |
FVector3.unit_x() | FVector3 | (1, 0, 0) |
FVector3.unit_y() | FVector3 | (0, 1, 0) |
FVector3.unit_z() | FVector3 | (0, 0, 1) |
Instansmetoder
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
normalize() | FVector3 | Returnerer en enhetslengdekopi. Returnerer nullvektoren for null‑lengde input. |
Example
from aspose.threed.utilities import FVector3
n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize()) # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z) # 0.0 1.0 0.0
# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv) # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)FVector4
En fire‑komponenters enkelpresisjon flyttallsvektor med x, y, z, og w komponenter. Dette er lagringstypen som brukes av VertexElementFVector.data.
class FVector4:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...FVector4 aksepterer også en FVector3, Vector3, eller Vector4 som sitt første argument.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | les/skriv | Første komponent. |
y | float | les/skriv | Andre komponent. |
z | float | les/skriv | Tredje komponent. |
w | float | les/skriv | Fjerde komponent. |
Støtter indeks-tilgang: v[0] gjennom v[3].
Example
from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3
# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z) # 1.0
# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4) # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)
# Index access
print(fv4[1]) # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w) # 1.0Forhold til dobbelpresisjon vektorer
| Enkeltpresisjon | Dobbeltpresisjon | Typisk bruk |
|---|---|---|
FVector2 | Vector2 | UV-koordinater lagret i vertex-elementer |
FVector3 | Vector3 | Normaler, tangenter lagret i vertex-elementer |
FVector4 | Vector4 | Example VertexElementFVector.data oppføringer; også kontrollpunktkonvertering |
Når du setter vertex element data, kan du sende enten precision class. set_data() konverterer Vector2/Vector3 verdier til FVector4 automatisk.