VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
VertexElement er den abstrakte basisklassen for datalag knyttet til Geometry (vanligvis Mesh).
Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
MappingMode | MappingMode | Hvilken primitive verdiene kartlegges til |
ReferenceMode | ReferenceMode | Hvordan verdiene indekseres |
VertexElementNormal
Lagrer overflate normalvektorer per vertex eller per polygonhjørne. Dataverdier er Vector4 instanser.
Returnerer: VertexElementUV
Lagrer teksturkoordinatpar (Vector2) per vertex eller per polygonhjørne. Et mesh kan ha flere UV-lag.
VertexElementVertexColor
Lagrer per-vertex RGBA-fargedata som Vector4 (r, g, b, a i området 0–1).
MappingMode‑enumerasjon
| Enumerations | Enumerations |
|---|---|
ControlPoint | Én verdi per kontrollpunkt |
PolygonVertex | Én verdi per polygonhjørne |
Polygon | Én verdi per polygon |
ReferenceMode‑enumerasjon
| Enumerations | Enumerations |
|---|---|
Direct | Én verdi per kartleggingsprimitiv |
IndexToDirect | Verdier-array pluss et separat indeks-array |