Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform klassen definerer den lokale transformasjonen av en Node i scenegrafen. Den lagrer translasjon, rotasjon (som en Quaternion), og skala som separate egenskaper. Den sammensatte transformasjonsmatrisen brukes internt til å beregne nodens posisjon i verdensrommet via GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | get/set | Lokal posisjonsforskyvning |
Rotation | Quaternion | get/set | Lokal rotasjon som en enhetskvaternion |
Scale | FVector3 | get/set | Lokal skaleringsfaktor |
Matrix | Matrix4 | get/set | Sammensatt lokal transformasjonsmatrise |