Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform klassen definerer den lokale transformasjonen av en Node i scenegrafen. Den lagrer translasjon, rotasjon (som en Quaternion), og skala som separate egenskaper. Den sammensatte transformasjonsmatrisen brukes internt til å beregne nodens posisjon i verdensrommet via GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3get/setLokal posisjonsforskyvning
RotationQuaternionget/setLokal rotasjon som en enhetskvaternion
ScaleFVector3get/setLokal skaleringsfaktor
MatrixMatrix4get/setSammensatt lokal transformasjonsmatrise

Se også

 Norsk