Load/Save Options

Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET

Navneområde: Aspose.ThreeD.Formats

Hvert støttet format har et dedikert par med last- og lagrealternativklasser som lar deg kontrollere import- og eksportadferd.


ObjLoadOptions

Lastalternativer for Wavefront OBJ-filer.

var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);

ObjSaveOptions

Lagrealternativer for Wavefront OBJ-utdata.

var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);

StlLoadOptions

Lastalternativer for STL-filer (binære og ASCII).

var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);

StlSaveOptions

Lagrealternativer for STL-utdata.

var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);

GltfLoadOptions

Lastalternativer for glTF 2.0- og GLB-filer.

var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);

GltfSaveOptions

Lagringsalternativer for glTF 2.0 og GLB-utdata. I den nåværende FOSS-utgaven, GltfSaveOptions definerer ikke formatspesifikke egenskaper. Bruk filendelsen for å styre utdataformatet: .gltf for JSON-basert glTF, .glb for binær GLB.

scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb");  // binary GLB

FbxLoadOptions

Lastalternativer for FBX-filer.

var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);

FbxSaveOptions

Lagrealternativer for FBX-utdata.

EnumerationsEnumerationsEnumerations
IsAsciibooltrue for ASCII FBX, false for binær
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);

TmfLoadOptions

Lastalternativer for 3MF-filer.

var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);

TmfSaveOptions

Lagrealternativer for 3MF-utdata.

var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);

Se også

 Norsk