Light — Aspose.3D FOSS for .NET
Navnerom: Aspose.ThreeD.Entities
Methods
Methods Light klassen representerer en lyskilde festet til en scenenode. Den utvider Entity og støtter fire lysetyper: directional, point, spot og ambient. Et lys plasseres i scenen ved å opprette en undernode og feste Light entiteten til den.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Utilities;
var scene = new Scene();
// Add a point light to the scene
var light = new Light(LightType.POINT, "SunLight");
light.Color = new Vector3(1.0f, 0.95f, 0.8f);
light.Intensity = 2.0f;
light.Range = 10.0f;
scene.RootNode.CreateChildNode("sun", light);Methods
| Methods | Methods |
|---|---|
Light() | Oppretter et punktlys med standardnavn "Light", hvit farge, intensitet 1.0, rekkevidde 1.0 |
Light(LightType type) | Oppretter et lys av den angitte typen med standardnavn "Light" |
Light(LightType type, string name) | Oppretter et navngitt lys av den angitte typen |
Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Type | LightType | hent | Lysetypen (POINT, SPOT, DIRECTIONAL eller AMBIENT). Angis ved konstruksjon; skrivebeskyttet etterpå. |
Color | Vector3 | hent/sett | RGB-farge på lyset. Standard: Vector3.One (hvit) |
Intensity | float | hent/sett | Lysstyrkemultiplikator. Standard: 1.0 |
Range | float | hent/sett | Maksimal påvirkningsavstand for punkt- og spotlys. Standard: 1.0 |
Methods
| Methods | Returtype | Methods |
|---|---|---|
GetBoundingBox() | BoundingBox | Returnerer en tom begrensningsboks (lys har ingen geometrisk utstrekning) |
LightType
LightType er en verditype-klasse med fire offentlige statiske forekomster:
| Methods | Methods |
|---|---|
LightType.POINT | Sender ut lys likt i alle retninger fra et punkt i rommet |
LightType.SPOT | Sender ut en lyskjegle i retningen noden vender mot |
LightType.DIRECTIONAL | Sender ut parallelle lysstråler som om de kom fra en uendelig fjern kilde |
LightType.AMBIENT | Legger til jevn omgivelsesbelysning; rekkevidde og retning brukes ikke |
LightType har én egenskap:
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Name | string | get | Visningsnavnet til lysetypen ("Point", "Spot", "Directional", "Ambient") |
Methods
Legg til et retningsbestemt og et punktlys i en scene og lagre til FBX:
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Utilities;
var scene = new Scene();
// Directional light — positioned and oriented via the node Transform
var dirLight = new Light(LightType.DIRECTIONAL, "Sun");
dirLight.Color = new Vector3(1.0f, 1.0f, 0.9f);
dirLight.Intensity = 1.5f;
scene.RootNode.CreateChildNode("dirLight", dirLight);
// Point light with limited range
var pointLight = new Light(LightType.POINT, "Lamp");
pointLight.Color = new Vector3(1.0f, 0.6f, 0.3f);
pointLight.Intensity = 3.0f;
pointLight.Range = 5.0f;
scene.RootNode.CreateChildNode("lamp", pointLight);
scene.Save("lit_scene.fbx");