GlobalTransform

GlobalTransform

Methods

Methods GlobalTransform class gir en skrivebeskyttet visning av en nodes verdensromtransformasjonsmatrise. Den beregnes ved å komponere de lokale transformasjonene til alle forfedre‑noder fra roten ned til den aktuelle noden.

Tilgang via node.GlobalTransform. Den eneste egenskapen er Matrix (type Matrix4), som inneholder den komponerte verdensromtransformasjonen.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);

var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);

// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;

Methods

NameTypeAccessDescription
TranslationVector3ReadGets the translation
ScaleVector3ReadGets the scale
EulerAnglesVector3ReadGets the rotation represented in Euler angles, measured in degree
RotationQuaternionReadGets the rotation represented in quaternion.
TransformMatrixMatrix4ReadGets the transform matrix.

Se også

 Norsk