BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox representerer en aksejustert avgrensningsboks (AABB) definert av to Vector3 hjørner – minimums- og maksimumsutstrekningene. Den returneres av Node.getBoundingBox() og brukes til romlige spørringer, frustum culling og størrelsesberegninger.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Hjørnet med de minste x-, y- og z-verdiene
maximumVector3getMaximum()Hjørnet med de største x-, y- og z-verdiene

Example

ExampleReturtypeExample
merge(Vector3 point)voidUtvid avgrensningsboksen til å inkludere det gitte punktet
merge(BoundingBox other)voidUtvid avgrensningsboksen til å omslutte en annen avgrensningsboks

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Se også

 Norsk