A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java
Pakke: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Disse tre klassene utgjør basen for Aspose.3D-klassehierarkiet. Hvert offentlig objekt i biblioteket arver fra A3DObject, som gir et navn og en dynamisk egenskapskoleksjon. SceneObject utvider A3DObject med sporing av scenemedlemskap. CustomObject er en lettvektig konkret underklasse for lagring av vilkårlig bruker-metadata.
A3DObject
Rotbasisklassen for alle Aspose.3D-administrerte objekter. Hvert navngitt objekt i biblioteket – Node, Mesh, AnimationClip, Material, og så videre – arver fra A3DObject.
import com.aspose.threed.A3DObject;Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | setName(String) | Menneskelig lesbart navn på objektet. Standard er en tom streng. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Den dynamiske egenskapskolleksjonen knyttet til dette objektet. Iterer den eller bruk findProperty() for navngitte oppslag. |
Example
findProperty(String propertyName)
Søk etter en navngitt egenskap i dette objektets PropertyCollection og returner Property instansen, eller null hvis den ikke finnes.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
propertyName | String | Navnet som skal søkes etter. |
Returnerer: Property eller null
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getValue()); // "origin"
}getProperty(String property)
Returner den nåværende verdien av en navngitt egenskap, eller null hvis egenskapen ikke finnes.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Egenskapsnavn. |
Returnerer: Object
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "origin"setProperty(String property, Object value)
Setter verdien til en navngitt egenskap. Oppretter egenskapen hvis den ikke allerede finnes.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Egenskapsnavn. |
value | Object | Ny verdi. |
Returnerer: void
node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer")); // 3removeProperty(String property)
Fjern en navngitt egenskap fra samlingen.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String eller Property | Egenskapsnavn eller Property instans som skal fjernes. |
Returnerer: boolean – true hvis egenskapen ble funnet og fjernet.
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");
// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod")); // 2
// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
System.out.println(" " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}
// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
System.out.println(p.getValueType()); // java.lang.String
}SceneObject
Example A3DObject med en referanse til den eier- Scene. Node, Entity, og relaterte klasser arver fra SceneObject.
import com.aspose.threed.SceneObject;Example
A3DObject -> SceneObject
Ekstra egenskap
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
scene | Scene | getScene() | setScene(Scene) | Example Scene dette objektet tilhører, eller null hvis den ennå ikke er festet. |
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene); // trueCustomObject
En lettbetong underklasse av A3DObject som kun bærer et navn og en vilkårlig PropertyCollection. Bruk den til å legge ved fri-form metadata til en scene uten å subklasse noen entitetstype.
import com.aspose.threed.CustomObject;Example
A3DObject -> CustomObject
Example
CustomObject()
CustomObject(String name)Example
import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;
// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);
Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces")); // 8