LightRig

Overzicht

LightRig is een klasse in Aspose.Slides FOSS voor C++.

Vertegenwoordigt lichtinstallatie-eigenschappen voor 3D-scène-rendering.

Deze klasse biedt 18 methoden voor het werken met LightRig objecten in C++-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: LightRig, LightRigPresetType, LightingDirection, direction, ensure_light_rig, get_light_rig, get_rotation, has_parent, init_internal, latitude, light_type, longitude, en 6 extra methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke C++-applicatie na het installeren van het Aspose.Slides FOSS voor C++ pakket. Eigenschappen: LightRigPresetType, LightingDirection.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeLezenHaalt het presettype van de lichtrig op.
LightingDirectionLightingDirectionLezenHaalt de verlichtingsrichting op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
LightRigPresetType() → LightRigPresetTypeEigenschap krijgt of stelt het presettype van de light rig in
LightingDirection() → LightingDirectionEigenschap haalt op of stelt de lichtrichting in
LightRig()
~LightRig()
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialiseer XML-ondersteunde lichtrig.
get_light_rig() → pugi::xml_nodeHaal het element op als het bestaat binnen het scene3d-element.
ensure_light_rig() → pugi::xml_nodeHaal het element op of maak het aan met standaardwaarden rig=“threePt” dir=“t”.
save()Sla wijzigingen op via de save callback.
has_parent() → boolRetourneert true als deze light rig is geïnitialiseerd met een bovenliggend XML element.
light_type() → LightRigPresetTypeRetourneert het light rig preset type.
set_light_type(value: LightRigPresetType)Stelt het lichtrig-presettype in.
direction() → LightingDirectionRetourneert de richting van het licht.
set_direction(value: LightingDirection)Stelt de belichtingsrichting in.
set_rotation(lat: float, lon: float, rev: float)Stelt de rotatiehoeken (latitude, longitude, revolution) in graden.
get_rotation() → std::array<float, 3>Retourneert de rotatie als {latitude, longitude, revolution} in graden.
latitude() → floatRetourneert de latitude-component van de rotatie.
longitude() → floatRetourneert het longitudekomponent van de rotatie.
revolution() → floatRetourneert het revolutiekcomponent van de rotatie.

Zie ook

 Nederlands