VertexElementUV

Overzicht

VertexElementUV is een klasse in Aspose.3D FOSS voor TypeScript. Erft van: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor maakt een UV-element met optionele textuurmapping, naam, mapping en referentiemodi.

Deze klasse declareert 7 methoden voor VertexElementUV objecten in TypeScript programma’s. Beschikbare methoden omvatten: addData, clear, constructor, copyTo, setData, setIndices. Publieke leden zijn toegankelijk voor elke TypeScript applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor TypeScript pakket. Eigenschappen: data, indices, mappingMode, name, referenceMode, textureMapping, en nog 2.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
textureMappingTextureMappingLezenHaalt de textuurmapping op.
dataFVector4[]LezenHaalt de gegevens op.
uvDataFVector2[]LezenHaalt de uv-gegevens op.
indicesnumber[]LezenHaalt de indices op.
vertexElementTypeVertexElementTypeLezenHaalt het vertex element type op.
namestringLezen/schrijvenHaalt de naam op.
mappingModeMappingModeLezen/schrijvenHaalt de mapping-modus op.
referenceModeReferenceModeLezen/schrijvenHaalt de referentiemodus op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]
`constructor(elementType: VertexElementType, name: string, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
`setData(data: FVector4[]FVector3[]
setIndices(data: number[])Stelt de indexwaarde in.
clear()Roept clear aan op deze VertexElementUV instantie.
copyTo(target: VertexElementFVector)Roept copyTo(target) aan op deze VertexElementUV instantie.

Zie ook

 Nederlands