FbxPlugin

Overzicht

FbxPlugin registreert FBX (.fbx) I/O-ondersteuning in de Aspose.3D voor de TypeScript runtime. Het verbindt de formaatdetector, import- en exportcomponenten voor het FBX (.fbx) formaat zodat Scene.open() en Scene.save() transparant .fbx bestanden kunnen lezen en schrijven zonder expliciete formaatconfiguratie door de aanroeper. Plugins worden automatisch geïnitialiseerd wanneer het @aspose-3d/api pakket wordt geladen bij het opstarten van de applicatie; u hoeft ze niet zelf te instantieren of registreren in uw eigen code.

Beschrijving

FbxPlugin is een klasse in de Aspose.3D FOSS-bibliotheek voor TypeScript die 7 methoden en 0 eigenschappen blootlegt voor programmatisch gebruik. Het breidt Plugin uit, en erft gedeelde functionaliteit van zijn basistype.

Instanties worden gecreëerd via een enkele constructor die het object initialiseert met standaardwaarden.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
constructor()
getInstance() → FbxPlugin
getFileFormat() → FileFormatRetourneert het FileFormat object dat FBX vertegenwoordigt
getImporter() → ImporterRetourneert de Importer die wordt gebruikt om FBX-bestanden te lezen
getExporter() → ExporterRetourneert de Exporter die wordt gebruikt om FBX-bestanden te schrijven
getFormatDetector() → FormatDetectorRetourneert de FormatDetector voor het identificeren van FBX-bestanden
createLoadOptions() → FbxLoadOptionsMaakt een standaard FbxLoadOptions object
createSaveOptions() → FbxSaveOptionsMaakt een standaard FbxSaveOptions object

Zie ook

 Nederlands