A3DObject / SceneObject / Entity

A3DObject, SceneObject, Entity — Aspose.3D TypeScript API Reference

Pakket: @aspose/3d (v24.12.0)

Deze drie klassen vormen de basis van de @aspose/3d klassenhiërarchie. Elk openbaar object in de bibliotheek breidt uiteindelijk uit A3DObject, die de naam- en dynamische eigenschapensysteem levert. SceneObject voegt scene‑lidmaatschapsbijhouden toe. Entity is de basis voor alle objecten die aan een Node als zijn primaire entiteit (mesh‑objecten, camera’s, lampen, enz.).

import { A3DObject, SceneObject, Entity } from '@aspose/3d';

A3DObject

De basisklasse voor alle @aspose/3d objecten. Implementeert INamedObject.

export class A3DObject implements INamedObject

Properties

new A3DObject(name?: string)

Properties

PropertiesPropertiesPropertiesProperties
namestringlezen/schrijvenMenselijk leesbare naam. Standaard is ''.
propertiesPropertyCollectionlezenCollectie van dynamische eigenschappen. Itereer met for...of of query op naam.

Properties

findProperty(propertyName)

Retourneer de Property met de opgegeven naam, of null indien afwezig.

findProperty(propertyName: string): Property | null

getProperty(property)

Retourneer de waarde van een benoemde eigenschap, of null als de eigenschap niet bestaat.

getProperty(property: string): any

setProperty(property, value)

Stelt de waarde van een benoemde eigenschap in. Maakt deze aan als deze nog niet bestaat.

setProperty(property: string, value: any): void

removeProperty(property)

Verwijder een benoemde eigenschap of een Property instantie uit de collectie.

removeProperty(property: string | Property): boolean

toString()

Properties "ClassName(name)".

Properties

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('my_node');

node.setProperty('exportLayer', 2);
console.log(node.getProperty('exportLayer'));   // 2

const prop = node.findProperty('name');
if (prop) {
  console.log(prop.value);       // my_node
  console.log(prop.valueType);   // string
}

for (const p of node.properties) {
  console.log(`${p.name} = ${p.value}`);
}

node.removeProperty('exportLayer');
console.log(node.getProperty('exportLayer'));   // null

SceneObject

Properties A3DObject met een verwijzing naar de eigenaar Scene.

export class SceneObject extends A3DObject

Properties

A3DObjectSceneObject

Extra eigenschap

PropertiesPropertiesPropertiesProperties
scene`Scenenull`lezen/schrijven

Properties

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('child');
console.log(node.scene === scene);   // true

Properties

Abstracte basis voor alle objecten die kunnen worden gekoppeld aan een Node als zijn primaire scène‑entiteit. Subklassen omvatten Mesh, Camera, Light, en geometrische types.

export class Entity extends SceneObject

Properties

A3DObjectSceneObjectEntity

Properties

PropertiesPropertiesPropertiesProperties
parentNode`Nodeundefined`lezen/schrijven
parentNodesNode[]lezenAlle bovenliggende knooppunten die naar deze entity verwijzen (alleen-lezen kopie). In de meeste scènes heeft een entity precies één ouder.
excludedbooleanlezen/schrijvenProperties true, de entity wordt uitgesloten van rendering en export. Standaard is false.

Properties

getBoundingBox()

Retourneer de axis-aligned bounding box voor deze entity. Gooit een fout in de basisklasse; geïmplementeerd door concrete subklassen zoals Mesh.

getBoundingBox(): BoundingBox

getEntityRendererKey()

Retourneert een renderer‑sleutel die het renderpad voor dit entiteitstype identificeert. Werpt een uitzondering in de basisklasse; intern gebruikt.

Properties

import { Scene, Mesh } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const mesh = new Mesh();

// Add control points and a polygon
// ...

const node = scene.rootNode.createChildNode('geo', mesh);

console.log(mesh.parentNode === node);    // true
console.log(mesh.excluded);              // false

// Exclude from next export
mesh.excluded = true;

Zie ook

 Nederlands