ShaderMaterial

ShaderMaterial

Overzicht

ShaderMaterial is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Python.

Een shader-materiaal maakt het mogelijk om het materiaal te beschrijven via een externe rendering-engine of shader-taal.

Deze klasse declareert 7 methoden voor ShaderMaterial objecten in Python programma’s. Beschikbare methoden omvatten: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Python applicatie nadat het Aspose.3D FOSS voor Python pakket is geïnstalleerd. Eigenschappen: name, techniques.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
namestrLezen/schrijvenHaalt de naam op of stelt deze in.
techniques``LezenHaalt de technieken op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
__init__()Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Calls init op deze ShaderMaterial instantie.
remove_property(property)Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Roept remove_property(property) aan op deze ShaderMaterial instantie.
get_property(property)Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Roept get_property(property) aan op deze ShaderMaterial instantie.
set_property(property, value)Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Stelt de eigenschapswaarde in.
find_property(property_name: str) → 'Property'Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Roept find_property(property_name) aan op deze ShaderMaterial-instantie.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Roept get_texture(slot_name) aan op deze ShaderMaterial-instantie.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Stelt de textuurwaarde in.

Zie ook

 Nederlands