Pyramid
Overzicht
Pyramid is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Python. Erft van: Primitive.
Geparametriseerde piramide.
Deze klasse declareert 16 methoden voor Pyramid-objecten in Python-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, en 2 extra methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Python-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Python-pakket. Eigenschappen: bottom_area, bottom_offset, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, en nog 10.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
bottom_area | Vector2 | Lezen/schrijven | Haalt het bodemgebied op. |
top_area | Vector2 | Lezen/schrijven | Haalt het bovenste gebied op. |
bottom_offset | Vector3 | Lezen/schrijven | Haalt de onderoffset op. |
height | float | Lezen/schrijven | Haalt de hoogte op. |
cast_shadows | bool | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de werpende schaduwen in. |
receive_shadows | bool | Lezen/schrijven | Gets of stelt de ontvangen schaduwen in. |
visible | bool | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de zichtbaarheid in. |
deformers | List['Deformer'] | Lezen | Haalt de deformers op. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | Lezen | Haalt de vertex-elementen op. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | Lezen | Haalt de controlepunten op. |
parent_nodes | List['Node'] | Lezen | Haalt de bovenliggende knooppunten op. |
parent_node | Optional['Node'] | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de bovenliggende knoop in. |
excluded | bool | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de uitgesloten op. |
scene | `` | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de scène in. |
name | str | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de naam in. |
properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
__init__(name: str, xbottom: float, ybottom: float, xtop: float, ytop: float, height: float) | Constructor van Pyramid. |
to_mesh() → 'Mesh' | Converteer het huidige object naar een mesh. |
__init__(name: str) | Calls init(name) op deze Pyramid instance. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | Haalt alle deformers van het opgegeven type op, of alle deformers als er geen type is opgegeven. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | Roept create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) op deze Pyramid instance aan. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | Roept create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) aan op deze Pyramid-instantie. |
add_element(element: 'VertexElement') | Roept add_element(element) aan op deze Pyramid-instantie. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | Roept get_element(element_type) aan op deze Pyramid-instantie. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | Roept get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) aan op deze Pyramid-instantie. |
remove_property(property) | Roept remove_property(property) aan op deze Pyramid instance. |
remove_property(property_name: str) | Roept remove_property(property_name) aan op deze Pyramid instance. |
get_property(property: str) | Roept get_property(property) aan op deze Pyramid instance. |
set_property(property: str, value) | Stelt de eigenschapswaarde in. |
find_property(property: str) | Roept find_property(property) aan op deze Pyramid instance. |
get_bounding_box() | Retourneert de begrenzingsbox. |
get_entity_renderer_key() | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Retourneert de entiteit-renderer-sleutel. |