Primitive

Overzicht

Primitive is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Python. Erft van: Geometry.

Deze klasse declareert 15 methoden voor Primitive-objecten in Python-programma’s. Beschikbare methoden zijn: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, en 2 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Python-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Python-pakket. Eigenschappen: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node, en nog 6.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
cast_shadowsboolLezen/schrijvenGeeft of stelt de werpschaduwen in.
receive_shadowsboolLezen/schrijvenHaalt of stelt de ontvangen schaduwen in.
visibleboolLezen/schrijvenHaalt op of stelt de zichtbaarheid in.
deformersList['Deformer']LezenHaalt de deformers op.
vertex_elementsList['VertexElement']LezenHaalt de vertex-elementen op.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LezenHaalt de controlepunten op.
parent_nodesList['Node']LezenHaalt de bovenliggende knooppunten op.
parent_nodeOptional['Node']Lezen/schrijvenHaalt of stelt de bovenliggende node in.
excludedboolLezen/schrijvenHaalt of stelt de uitgesloten op.
scene``Lezen/schrijvenHaalt of stelt de scene in.
namestrLezen/schrijvenHaalt de naam op of stelt deze in.
propertiesPropertyCollectionLezenHaalt de eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
__init__(name: str)Calls init(name) op deze Primitive-instantie.
to_mesh()Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Roept to_mesh aan op deze Primitive-instantie.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Haalt alle deformers van het opgegeven type op, of alle deformers als geen type is opgegeven.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Roept create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) aan op deze Primitive-instantie.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Roept create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) aan op deze Primitive-instantie.
add_element(element: 'VertexElement')Roept add_element(element) aan op deze Primitive-instantie.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Roept get_element(element_type) aan op deze Primitive-instantie.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Roept get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) aan op deze Primitive-instantie.
remove_property(property)Roept remove_property(property) aan op deze Primitive-instantie.
remove_property(property_name: str)Roept remove_property(property_name) op deze Primitive-instantie.
get_property(property: str)Roept get_property(property) op deze Primitive-instantie.
set_property(property: str, value)Stelt de eigenschapswaarde in.
find_property(property: str)Roept find_property(property) op deze Primitive-instantie.
get_bounding_box()Retourneert de begrenzingsvak.
get_entity_renderer_key()Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Retourneert de entiteit-renderer-sleutel.

Zie ook

 Nederlands