Bone
Overzicht
Bone is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Python. Erft van: A3DObject.
Botobjecten bieden gewichtsbeheer via get_weight en set_weight methoden, waardoor skinning-berekeningen mogelijk worden.
Deze klasse declareert 7 methoden voor Botobjecten in Python-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Python-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Python-pakket. Eigenschappen: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform, en 1 meer.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de linkmodus in. |
weight_count | int | Lezen | Haalt het gewicht aantal op. |
transform | 'Matrix4' | Lezen/schrijven | Haalt de transformatie op of stelt deze in. |
bone_transform | 'Matrix4' | Lezen/schrijven | Geeft of stelt de bottransformatie in. |
node | 'Node' | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de node in. |
name | str | Lezen/schrijven | Geeft of stelt de naam in. |
properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) op deze Bone instance. |
get_weight(index: int) → float | Roept get_weight(index) op deze Bone instance aan. |
set_weight(index: int, weight: float) | Stelt de gewichtswaarde in. |
find_property(property_name: str) | Roept find_property(property_name) aan op deze Bone-instantie. |
get_property(property: str) | Roept get_property(property) aan op deze Bone-instantie. |
set_property(property: str, value) | Stelt de eigenschapswaarde in. |
remove_property(property) | Roept remove_property(property) aan op deze Bone-instantie. |