A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

Pakket: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Deze drie klassen vormen de basis van de Aspose.3D-klassehiërarchie. Elk openbaar object in de bibliotheek erft van A3DObject, die een naam en een dynamische eigenschapcollectie biedt. SceneObject breidt uit A3DObject met scene‑lidmaatschapsbijhouden. CustomObject is een lichtgewicht concrete subklasse voor het opslaan van willekeurige gebruikersmetadata.


A3DObject

De basisklasse voor alle Aspose.3D beheerde objecten. Elk benoemd object in de bibliotheek — Node, Mesh, AnimationClip, Material, enzovoort — erft van A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Example

ExampleExampleExampleExample
namestrlezen/schrijvenMenselijk leesbare naam van het object. Standaard een lege tekenreeks.
propertiesPropertyCollectionlezenDe dynamische eigenschapcollectie die aan dit object is gekoppeld. Doorloop deze of gebruik find_property() voor genaamde opzoekingen.

Example

find_property(property_name)

Zoek naar een genaamde eigenschap in dit object’s PropertyCollection en retourneer de Property instantie, of None indien niet gevonden.

ExampleExampleExample
property_namestrDe naam om naar te zoeken.

Retourneert: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

Retourneer de huidige waarde van een genaamde eigenschap, of None als de eigenschap niet bestaat.

ExampleExampleExample
propertystrEigenschapsnaam.

Retourneert: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

Stel de waarde van een benoemde eigenschap in. Maakt de eigenschap aan als deze nog niet bestaat.

ExampleExampleExample
propertystrEigenschapsnaam.
valueAnyNieuwe waarde.

Retourneert: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

Verwijder een benoemde eigenschap uit de collectie.

ExampleExampleExample
property`strProperty`

Retourneert: boolTrue als de eigenschap werd gevonden en verwijderd.


Example

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Example A3DObject met een verwijzing naar de eigenaar Scene. Node, Entity, en gerelateerde klassen erven van SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Example

A3DObjectSceneObject

Aanvullende eigenschappen

ExampleExampleExampleExample
scene`SceneNone`lezen/schrijven
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

Een lichtgewicht concrete subklasse van A3DObject die alleen een naam en een willekeurige PropertyCollection. Gebruik het om vrije‑vorm metadata aan een scene toe te voegen zonder een entiteittype te subklassen.

from aspose.threed import CustomObject

Example

A3DObjectCustomObject

Example

CustomObject(name: str = None)

Example

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

Zie ook

 Nederlands