ZShape

Overzicht

ZShape is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: ParameterizedProfile, INamedObject.

IFC-compatibel Z-vormprofiel dat gedefinieerd is door parameters.

Deze klasse biedt 14 methoden voor het werken met ZShape-objecten in .NET-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ZShape. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET-pakket. Eigenschappen: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, en nog 6.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
DepthdoubleLezen/schrijvenKrijgt of stelt de diepte van het profiel in.
FlangeWidthdoubleLezen/schrijvenHaalt op of stelt de flensbreedte van het profiel in.
FlangeThicknessdoubleLezen/schrijvenKrijgt of stelt de flensdikte in.
WebThicknessdoubleLezen/schrijvenHaalt of stelt de webdikte in.
FilletRadiusdoubleLezen/schrijvenGets of stelt de straal van de afronding.
EdgeRadiusdoubleLezen/schrijvenHaalt de straal van de rand op of stelt deze in.
ExcludedboolLezen/schrijvenKrijgt of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
ParentNodesList<Node>LezenHaalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometry instancing
ParentNodeNodeLezen/schrijvenHaalt op of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in; wanneer het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
SceneSceneLezenHaalt de scène op waartoe dit object behoort.
NamestringLezen/schrijvenGeeft of stelt de naam in.
PropertiesPropertyCollectionLezenHaalt de verzameling van alle eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
ZShape()Constructor van
GetExtent()Haalt de omvang in x- en y-dimensie op.
GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entiteit-renderer die is geregistreerd in de renderer.
Entity(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de Entity-klasse.
GetBoundingBox()Haalt de bounding box van de huidige entiteit op in zijn objectruimte-coördinatensysteem.
SceneObject(name: string)Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam
SceneObject()Initialiseer een SceneObject.
A3DObject()Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam.
A3DObject(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse.
RemoveProperty(property: Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(property: string)Verwijder de opgegeven eigenschap op basis van de naam
GetProperty(property: string)Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op
SetProperty(property: string, value: object?)Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in
FindProperty(propertyName: string)Vindt de eigenschap.

Zie ook

 Nederlands