VertexElementUV

VertexElementUV

Overzicht

VertexElementUV is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

Definieert de UV-coördinaten voor gespecificeerde componenten.

Deze klasse biedt 9 methoden voor het werken met VertexElementUV objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
DataIArrayList<FVector4>LezenHaalt de gegevens op.
VertexElementTypeVertexElementTypeLezenHaalt het type op van de
NamestringLezen/schrijvenHaalt de naam op of stelt deze in.
MappingModeMappingModeLezen/schrijvenHaalt op of stelt in hoe het element wordt gemapt.
ReferenceModeReferenceModeLezen/schrijvenHaalt op of stelt in hoe het element wordt gerefereerd.
IndicesIArrayList<int>LezenHaalt de indexgegevens op

Methoden

HandtekeningBeschrijving
VertexElementUV()Initialiseert een nieuw exemplaar van de VertexElementUV klasse.
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping)Initialiseert een nieuw exemplaar van de VertexElementUV klasse.
AddData(data: IEnumerable<Vector2>)Roept AddData(data) aan op deze VertexElementUV instantie.
AddData(data: IEnumerable<Vector3>)Roept AddData(data) aan op deze VertexElementUV instantie.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Kopieert data naar het opgegeven element
SetData(data: FVector4[])Stelt de gegevens in
Clear()Verwijdert alle elementen uit de directe en de index-arrays.
SetIndices(data: int[])Stelt de indexgegevens in
ToString()Stringrepresentatie van vertex-element.

Zie ook

 Nederlands