VertexElementType
Overzicht
VertexElementType is een enum in Aspose.3D FOSS voor .NET.
Het type van het vertex element, gedefinieerd hoe het zal worden gebruikt bij modellering.
Deze enumeratie definieert 15 waarden: Normal, Binormal, Tangent, UV, VertexColor, EdgeCrease, VertexCrease, Material, PolygonGroup, SmoothingGroup, Hole, UserData, en nog 3.
Waarden
| Waarde | Beschrijving |
|---|---|
Normal | Stelt de normale vector van een mesh-vertex voor |
Binormal | Stelt de binormale (bitangent) vector van een vertex voor |
Tangent | |
UV | Vertegenwoordigt textuurcoördinaatgegevens voor een vertex |
VertexColor | Stelt per‑vertex kleurinformatie voor |
EdgeCrease | Vertegenwoordigt het vouwgewicht dat op meshranden wordt toegepast |
VertexCrease | Stelt het vouwgewicht voor dat op individuele vertices wordt toegepast. |
Material | Geeft materiaaltoewijzingsinformatie weer voor een vertex of face |
PolygonGroup | |
SmoothingGroup | |
Hole | Geeft een gatdefinitie binnen een veelhoek aan |
UserData | Vertegenwoordigt aangepaste door de gebruiker gedefinieerde gegevens die aan een vertex zijn gekoppeld |
Visibility | |
Specular | |
Weight |