Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform klasse definieert de lokale transformatie van een Node in de scene graph. Het slaat translatie, rotatie (als een Quaternion), en schaal als afzonderlijke eigenschappen. De samengestelde transformatiematrix wordt intern gebruikt om de wereldruimtepositie van de node te berekenen via GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3get/setLokale positie-offset
RotationQuaternionget/setLokale rotatie als een eenheidsquaternion
ScaleFVector3get/setLokale schaalfactor
MatrixMatrix4get/setSamengestelde lokale transformatie‑matrix

Zie ook

 Nederlands