Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform klasse definieert de lokale transformatie van een Node in de scene graph. Het slaat translatie, rotatie (als een Quaternion), en schaal als afzonderlijke eigenschappen. De samengestelde transformatiematrix wordt intern gebruikt om de wereldruimtepositie van de node te berekenen via GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | get/set | Lokale positie-offset |
Rotation | Quaternion | get/set | Lokale rotatie als een eenheidsquaternion |
Scale | FVector3 | get/set | Lokale schaalfactor |
Matrix | Matrix4 | get/set | Samengestelde lokale transformatie‑matrix |