TextureCodec
Overzicht
TextureCodec is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET.
Klasse om encoders en decoders voor textures te beheren.
Deze klasse biedt 5 methoden voor het werken met TextureCodec objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden zijn: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket.
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
TextureCodec() | Roept TextureCodec aan op deze TextureCodec instantie. |
GetSupportedEncoderFormats() | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Haalt alle ondersteunde encoderformaten op |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Registreer een set van texture-encoders en -decoders |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een uitzondering tijdens runtime. Encode texture-gegevens naar een stream met het gespecificeerde formaat |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een uitzondering tijdens runtime. Decodeer texture-gegevens uit een stream |