Shape

Overzicht

Shape is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: Geometry, INamedObject.

De vorm beschrijft de vervorming op een set controlepunten, wat vergelijkbaar is met de cluster-deformer in Maya.

Deze klasse biedt 24 methoden voor het werken met Shape-objecten in .NET-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, FromControlPoints, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey, en 6 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET-pakket. Eigenschappen: CastShadows, ControlPoints, Deformers, Excluded, Indices, Name, en nog 7.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
IndicesIList<int>LezenHaalt de indices op.
VisibleboolLezen/schrijvenHaalt op of stelt in of de geometrie zichtbaar is
DeformersIList<Deformer>LezenHaalt alle deformers op die aan deze geometrie zijn gekoppeld.
ControlPointsIArrayList<Vector4>LezenHaalt alle controlepunten op
CastShadowsboolLezen/schrijvenHaalt op of stelt in of deze geometrie schaduw kan werpen
ReceiveShadowsboolLezen/schrijvenGeeft of stelt in of deze geometrie schaduw kan ontvangen.
VertexElementsIList<VertexElement>LezenHaalt alle vertex-elementen op
ExcludedboolLezen/schrijvenGeeft aan of stelt in of dit object moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
ParentNodesList<Node>LezenHaalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie-instantiatie
ParentNodeNodeLezen/schrijvenHaalt het eerste bovenliggende knooppunt op of stelt het in; als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
SceneSceneLezenKrijgt de scene waartoe dit object behoort
NamestringLezen/schrijvenHaalt op of stelt de naam in.
PropertiesPropertyCollectionLezenHaalt de collectie van alle eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
Shape()Initialiseert een nieuw exemplaar van de class.
Shape(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de class.
FromControlPoints(controlPoints: Vector3[])Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Creëert een vorm vanuit controlepunten
Geometry(name: string)Initialiseert een nieuwe instantie van de Geometry-klasse.
GetDeformers()Haalt alle deformers op
GetElement(type: VertexElementType)Haalt een vertex-element op met het opgegeven type
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Haalt een VertexElementUV instantie op met het opgegeven textuurmappingtype
CreateElement(type: VertexElementType)Maakt een vertex-element met het opgegeven type en voegt het toe aan de geometrie.
AddElement(element: VertexElement)Voegt een bestaand vertex-element toe aan de huidige geometrie
CreateElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Maakt een vertex-element met gespecificeerd type en voegt het toe aan de geometrie.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Maakt een VertexElementUV met gegeven texture mapping type.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Maakt een VertexElementUV met gegeven texture mapping type.
Entity(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de Entity-klasse.
GetBoundingBox()Haalt de bounding box op van de huidige entiteit in zijn objectruimte-coördinatensysteem.
GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entity renderer die is geregistreerd in de renderer.
SceneObject(name: string)Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam
SceneObject()Initialiseer een SceneObject.
A3DObject()Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam.
A3DObject(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse.
RemoveProperty(property: Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(property: string)Verwijder de opgegeven eigenschap die wordt geïdentificeerd door de naam
GetProperty(property: string)Haalt de waarde van de opgegeven eigenschap op
SetProperty(property: string, value: object?)Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in
FindProperty(propertyName: string)Vindt de eigenschap.

Zie ook

 Nederlands