RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid

Overzicht

RevolvedAreaSolid is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

Deze klasse vertegenwoordigt een solide model door een doorsnede, geleverd door een profiel, rond een as te draaien.

Deze klasse biedt 14 methoden voor het werken met RevolvedAreaSolid objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, RevolvedAreaSolid, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: AngleEnd, AngleStart, Axis, Excluded, Name, Origin, en nog 5.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
AngleStartdoubleLezen/schrijvenKrijgt of stelt de starthoek van de roterende procedure in, gemeten in radian, standaardwaarde is 0.
AngleEnddoubleLezen/schrijvenKrijgt of stelt de eindhoek van de roterende procedure in, gemeten in radialen, standaardwaarde is pi.
AxisVector3Lezen/schrijvenHaalt of stelt de asrichting, standaardwaarde is (0, 1, 0).
OriginVector3Lezen/schrijvenGeeft het oorsprongspunt van de rotatie terug of stelt dit in, standaardwaarde is (0, 0, 0).
ShapeProfileLezen/schrijvenGets or sets het basisprofiel dat wordt gebruikt om te roteren.
ExcludedboolLezen/schrijvenHaalt of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
ParentNodesList<Node>LezenHaalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie-instantiering
ParentNodeNodeLezen/schrijvenHaalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in; indien ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
SceneSceneLezenHaalt de scene op waartoe dit object behoort.
NamestringLezen/schrijvenHaalt de naam op of stelt deze in.
PropertiesPropertyCollectionLezenHaalt de verzameling van alle eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
RevolvedAreaSolid()Constructor van RevolvedAreaSolid
ToMesh()Converteer de RevolvedAreaSolid naar een mesh.
Entity(name: string)Initialiseert een nieuwe instantie van de Entity-klasse.
GetBoundingBox()Haalt de bounding box van de huidige entiteit op in zijn objectruimte-coördinatensysteem.
GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entity renderer die geregistreerd is in de renderer.
SceneObject(name: string)Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam
SceneObject()Initialiseer een SceneObject.
A3DObject()Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam.
A3DObject(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse.
RemoveProperty(property: Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(property: string)Verwijder de opgegeven eigenschap die wordt geïdentificeerd op naam
GetProperty(property: string)Get the value of specified property
SetProperty(property: string, value: object?)Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in
FindProperty(propertyName: string)Vindt de eigenschap.

Zie ook

 Nederlands