Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Quaternion vertegenwoordigt een eenheidsquaternion voor 3D-rotaties. Het wordt gebruikt door Transform.Rotation om de lokale rotatie van een knoop te definiëren zonder gimbal lock.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Example

ExampleExampleExample
WdoubleScalair component
XdoubleX-component
YdoubleY-component
ZdoubleZ-component

Zie ook

 Nederlands