Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Quaternion vertegenwoordigt een eenheidsquaternion voor 3D-rotaties. Het wordt gebruikt door Transform.Rotation om de lokale rotatie van een knoop te definiëren zonder gimbal lock.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
W | double | Scalair component |
X | double | X-component |
Y | double | Y-component |
Z | double | Z-component |