Example
Example Node klasse vertegenwoordigt een benoemd element in de Aspose.3D-scènegrafiek. Elke knoop kan er één bevatten Entity (zoals een Mesh, Camera, of Light), onderhoudt ouder‑kindrelaties met andere knopen, en draagt een lokale transformatie. Knooppunten zijn de primaire manier om 3D‑objecten in een scènehiërarchie te organiseren.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|
Name | string | get/set | Menselijk leesbare identifier voor de knoop |
Entity | Entity | get/set | De primaire entiteit die aan deze knoop is gekoppeld |
Entities | List<Entity> | get | Alle entiteiten die aan deze knoop zijn gekoppeld |
ChildNodes | List<Node> | get | Kindknooppunten in de scènehiërarchie |
ParentNode | Node | get | Bovenliggende knoop in de hiërarchie |
Transform | Transform | get | Lokale transformatie (vertaling, rotatie, schaal) |
GlobalTransform | GlobalTransform | ophalen | Berekende wereldruimtetransformatie |
Properties | PropertyCollection | ophalen | Aangepaste eigenschappen |
Example
| Example | Retourtype | Example |
|---|
CreateChildNode(string name) | Node | Maakt een nieuw kindknooppunt met de opgegeven naam |
CreateChildNode(string name, Entity entity) | Node | Maakt een kindknooppunt met een gekoppelde entiteit |
Example
Zie ook