MirroredProfile
Overzicht
MirroredProfile is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: Profile, INamedObject.
IFC-compatibel spiegelprofiel.
Deze klasse biedt 13 methoden voor het werken met MirroredProfile objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, MirroredProfile, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: BaseProfile, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, en nog 1.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
BaseProfile | Profile | Lezen | Het basisprofiel dat moet worden gespiegeld. |
Excluded | bool | Lezen/schrijven | Geeft of stelt in of dit object moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
ParentNodes | List<Node> | Lezen | Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie-instantiëring |
ParentNode | Node | Lezen/schrijven | Haalt het eerste bovenliggende knooppunt op of stelt het in; indien het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten. |
Scene | Scene | Lezen | Haalt de scène op waartoe dit object behoort |
Name | string | Lezen/schrijven | Haalt de naam op of stelt deze in. |
Properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
MirroredProfile(baseProfile: Profile) | Maak een nieuwe aan op basis van een bestaand profiel. |
GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteit-renderer die is geregistreerd in de renderer |
Entity(name: string) | Initialiseert een nieuwe instantie van de Entity-klasse. |
GetBoundingBox() | Haalt de bounding box op van de huidige entiteit in zijn objectruimte-coördinatensysteem. |
SceneObject(name: string) | Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam |
SceneObject() | Initialiseer een SceneObject. |
A3DObject() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam. |
A3DObject(name: string) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(property: string) | Verwijder de opgegeven eigenschap die wordt geïdentificeerd op naam |
GetProperty(property: string) | Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op. |
SetProperty(property: string, value: object?) | Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in |
FindProperty(propertyName: string) | Vindt de eigenschap. |