ITexture2D
Overzicht
ITexture2D is een interface in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: ITextureUnit, IDisposable.
2D-textuur
Deze interface biedt 4 methoden voor het werken met ITexture2D objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Load, Save, ToBitmap. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, en nog 6.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | Lezen | Haalt het type van deze texture unit op. |
Width | int | Lezen | Haalt de breedte van deze texture op. |
Height | int | Lezen | Haalt de hoogte van deze texture op. |
Depth | int | Lezen | Haalt de hoogte van deze texture op, voor een niet-3D texture is deze altijd 1. |
UWrap | WrapMode | Lezen/schrijven | Haal of stel de wrap-modus in voor de U-coördinaat van de textuur. |
VWrap | WrapMode | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de wrap-modus in voor de V-coördinaat van de texture. |
WWrap | WrapMode | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de wrap-modus in voor de W-coördinaat van de texture. |
Minification | TextureFilter | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de filtermodus voor verkleining in. |
Magnification | TextureFilter | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de filtermodus voor vergroting in. |
Mipmap | TextureFilter | Lezen/schrijven | Haalt de filtermodus voor mipmap op of stelt deze in. |
Scroll | Vector2 | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de scroll van de UV-coördinaat in. |
Scale | Vector2 | Lezen/schrijven | Haalt de schaal van de UV-coördinaat op of stelt deze in. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
Load(bitmap: TextureData) | Laad textuurinhoud van de opgegeven Bitmap |
Save(path: string, format: string) | Sla de textuurinhoud op in een extern bestand. |
Save(bitmap: TextureData) | Sla de textuurinhoud op in een extern bestand. |
ToBitmap() | Converteer de texture-eenheid naar instantie |