ITexture2D

Overzicht

ITexture2D is een interface in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: ITextureUnit, IDisposable.

2D-textuur

Deze interface biedt 4 methoden voor het werken met ITexture2D objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Load, Save, ToBitmap. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, en nog 6.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
TypeTextureTypeLezenHaalt het type van deze texture unit op.
WidthintLezenHaalt de breedte van deze texture op.
HeightintLezenHaalt de hoogte van deze texture op.
DepthintLezenHaalt de hoogte van deze texture op, voor een niet-3D texture is deze altijd 1.
UWrapWrapModeLezen/schrijvenHaal of stel de wrap-modus in voor de U-coördinaat van de textuur.
VWrapWrapModeLezen/schrijvenHaalt op of stelt de wrap-modus in voor de V-coördinaat van de texture.
WWrapWrapModeLezen/schrijvenHaalt of stelt de wrap-modus in voor de W-coördinaat van de texture.
MinificationTextureFilterLezen/schrijvenHaalt of stelt de filtermodus voor verkleining in.
MagnificationTextureFilterLezen/schrijvenHaalt op of stelt de filtermodus voor vergroting in.
MipmapTextureFilterLezen/schrijvenHaalt de filtermodus voor mipmap op of stelt deze in.
ScrollVector2Lezen/schrijvenHaalt of stelt de scroll van de UV-coördinaat in.
ScaleVector2Lezen/schrijvenHaalt de schaal van de UV-coördinaat op of stelt deze in.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
Load(bitmap: TextureData)Laad textuurinhoud van de opgegeven Bitmap
Save(path: string, format: string)Sla de textuurinhoud op in een extern bestand.
Save(bitmap: TextureData)Sla de textuurinhoud op in een extern bestand.
ToBitmap()Converteer de texture-eenheid naar instantie

Zie ook

 Nederlands