HollowCircleShape
Overzicht
HollowCircleShape is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: CircleShape, INamedObject.
IFC-compatibel holle cirkelprofiel.
Deze klasse biedt 16 methoden voor het werken met HollowCircleShape objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden zijn: A3DObject, CircleShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HollowCircleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Radius, en nog 2.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
WallThickness | double | Lezen/schrijven | Geeft of stelt het verschil tussen de buiten- en binnenstraal in. |
Radius | double | Lezen/schrijven | Haalt de straal van de cirkel op of stelt deze in. |
Excluded | bool | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
ParentNodes | List<Node> | Lezen | Haalt alle bovenliggende knooppunten op; een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie-instantiatie |
ParentNode | Node | Lezen/schrijven | Haalt de eerste bovenliggende knoop op of stelt deze in; wanneer de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knopen. |
Scene | Scene | Lezen | Krijgt de scene waartoe dit object behoort. |
Name | string | Lezen/schrijven | Haalt de naam op of stelt deze in. |
Properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de collectie van alle eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
HollowCircleShape() | Roept HollowCircleShape aan op deze HollowCircleShape instantie. |
CircleShape() | Construct een profiel met standaardstraal(5). |
CircleShape(radius: double) | Construct een profiel met opgegeven straal. |
GetExtent() | Haalt de omvang op in de x- en y-dimensie. |
GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entity renderer die geregistreerd is in de renderer |
Entity(name: string) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de Entity-klasse. |
GetBoundingBox() | Haalt de bounding box op van de huidige entiteit in zijn objectruimte-coördinatensysteem. |
SceneObject(name: string) | Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam |
SceneObject() | Initialiseer een SceneObject. |
A3DObject() | Initialiseert een nieuwe instantie van de A3DObject-klasse zonder naam. |
A3DObject(name: string) | Initialiseert een nieuwe instantie van de A3DObject-klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(property: string) | Verwijder de opgegeven eigenschap die op naam wordt geïdentificeerd. |
GetProperty(property: string) | Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op. |
SetProperty(property: string, value: object?) | Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in |
FindProperty(propertyName: string) | Vindt de eigenschap. |