Entity — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Entity is de abstracte basisklasse voor alle objecten die aan een kunnen worden gekoppeld Node.Concrete subklassen omvatten Mesh, Camera, Box, Sphere, en Cylinder. Een entiteit biedt een naam en identiteit, maar heeft geen eigen geometrie.

public abstract class Entity : SceneObject

Example

A3DObjectSceneObjectEntity

Example

ExampleExampleExampleExample
Namestringget/setNaam van de entiteit

Zie ook

 Nederlands