BooleanOperator

BooleanOperator

Overzicht

BooleanOperator is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: Entity, IMeshConvertible.

Deze klasse biedt 15 methoden voor het werken met BooleanOperator objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, BooleanOperator, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Excluded, First, Name, Operator, ParentNode, ParentNodes, en nog 3.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
OperatorBooleanOperationLezen/schrijvenHaalt of stelt de operator in.
FirstBooleanOperandLezen/schrijvenKrijgt of stelt de eerste in.
SecondBooleanOperandLezen/schrijvenHaalt op of stelt de tweede in.
ExcludedboolLezen/schrijvenHaalt of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
ParentNodesList<Node>LezenHaalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometry instancing
ParentNodeNodeLezen/schrijvenHaalt of stelt de eerste bovenliggende knoop in; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entity losgekoppeld van andere bovenliggende knopen.
SceneSceneLezenHaalt de scene op waartoe dit object behoort.
NamestringLezen/schrijvenHaalt op of stelt de naam in.
PropertiesPropertyCollectionLezenHaalt de collectie van alle eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
BooleanOperator()Roept BooleanOperator aan op deze BooleanOperator instantie.
BooleanOperator(operation: BooleanOperation, first: A3DObject, second: A3DObject)Roept BooleanOperator(operation, first, second) aan op deze BooleanOperator instantie.
ToMesh()Roept ToMesh aan op deze BooleanOperator instantie.
Entity(name: string)Initialiseert een nieuwe instantie van de Entity-klasse.
GetBoundingBox()Haalt de bounding box op van de huidige entiteit in zijn objectruimte-coördinatensysteem.
GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entiteit-renderer die in de renderer is geregistreerd.
SceneObject(name: string)Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam
SceneObject()Initialiseer een SceneObject.
A3DObject()Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam.
A3DObject(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse.
RemoveProperty(property: Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(property: string)Verwijder de opgegeven eigenschap die wordt geïdentificeerd op naam.
GetProperty(property: string)Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op
SetProperty(property: string, value: object?)Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in.
FindProperty(propertyName: string)Vindt de eigenschap.

Zie ook

 Nederlands