BooleanOperator
Overzicht
BooleanOperator is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: Entity, IMeshConvertible.
Deze klasse biedt 15 methoden voor het werken met BooleanOperator objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, BooleanOperator, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Excluded, First, Name, Operator, ParentNode, ParentNodes, en nog 3.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
Operator | BooleanOperation | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de operator in. |
First | BooleanOperand | Lezen/schrijven | Krijgt of stelt de eerste in. |
Second | BooleanOperand | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de tweede in. |
Excluded | bool | Lezen/schrijven | Haalt of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
ParentNodes | List<Node> | Lezen | Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometry instancing |
ParentNode | Node | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de eerste bovenliggende knoop in; als de eerste bovenliggende knoop wordt ingesteld, wordt deze entity losgekoppeld van andere bovenliggende knopen. |
Scene | Scene | Lezen | Haalt de scene op waartoe dit object behoort. |
Name | string | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de naam in. |
Properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de collectie van alle eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
BooleanOperator() | Roept BooleanOperator aan op deze BooleanOperator instantie. |
BooleanOperator(operation: BooleanOperation, first: A3DObject, second: A3DObject) | Roept BooleanOperator(operation, first, second) aan op deze BooleanOperator instantie. |
ToMesh() | Roept ToMesh aan op deze BooleanOperator instantie. |
Entity(name: string) | Initialiseert een nieuwe instantie van de Entity-klasse. |
GetBoundingBox() | Haalt de bounding box op van de huidige entiteit in zijn objectruimte-coördinatensysteem. |
GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteit-renderer die in de renderer is geregistreerd. |
SceneObject(name: string) | Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam |
SceneObject() | Initialiseer een SceneObject. |
A3DObject() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam. |
A3DObject(name: string) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(property: string) | Verwijder de opgegeven eigenschap die wordt geïdentificeerd op naam. |
GetProperty(property: string) | Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op |
SetProperty(property: string, value: object?) | Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in. |
FindProperty(propertyName: string) | Vindt de eigenschap. |