Node — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

Methods Node klasse vertegenwoordigt een benoemd element in de Aspose.3D scene graph. Elke node kan één bevatten Entity (zoals een Mesh of Camera), onderhoudt ouder‑kindrelaties met andere nodes, en draagt een lokale transformatie. Nodes zijn de primaire manier om 3D‑objecten in een scene‑hiërarchie te organiseren.

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;

Scene scene = new Scene();

// Access the root node via getter
Node root = scene.getRootNode();

// Create a child node
Node child = root.createChildNode("my_node");

// Iterate child nodes via getter
for (Node node : root.getChildNodes()) {
    System.out.println(node.getName());
}

Methods

Methods Node constructor initialiseert een node met een optionele naam.

MethodsMethodsMethods
nameStringOptionele naam voor de node

Methods

Alle node‑attributen worden benaderd via getter/setter‑methoden.

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
nameStringgetName()setName(String)Menselijk leesbare identifier voor de node
entityEntitygetEntity()setEntity(Entity)De primaire entiteit gekoppeld aan deze node (bijv., Mesh, Camera). Snelkoppeling voor het eerste element van getEntities().
entitiesList<Entity>getEntities()Alle entiteiten gekoppeld aan deze node (alleen‑lezen)
materialMaterialgetMaterial()setMaterial(Material)Het primaire materiaal toegewezen aan deze node
materialsList<Material>getMaterials()Alle materialen toegewezen aan deze node (alleen‑lezen)
childNodesList<Node>getChildNodes()Lijst van kindnodes
parentNodeNodegetParentNode()setParentNode(Node)Directe bovenliggende node in de scene‑hiërarchie (getParentNodes() is niet beschikbaar op Node)
visiblebooleangetVisible()setVisible(boolean)Methods false, de node en zijn subtree zijn verborgen
excludedbooleangetExcluded()setExcluded(boolean)Methods true, deze node is uitgesloten van rendering
transformTransformgetTransform()Lokale transformatie (translatie, rotatie, schaal)
globalTransformGlobalTransformgetGlobalTransform()World-space transformatie matrix
assetInfoAssetInfogetAssetInfo()setAssetInfo(AssetInfo)Asset-metadata gekoppeld aan deze node, indien aanwezig
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Aangepaste eigenschappen gekoppeld aan dit knooppunt

Methods

MethodsRetourtypeMethods
createChildNode(String name)NodeMaakt een nieuw kindknooppunt aan en koppelt het met de opgegeven naam
createChildNode(String name, Entity entity)NodeMaakt een kindknooppunt aan en wijst er een entiteit aan toe
addChildNode(Node node)voidVoegt een bestaand knooppunt toe als kind van dit knooppunt
getChild(String name)NodeVindt een direct kindknooppunt op naam
addEntity(Entity entity)voidKoppelt een extra entiteit aan dit knooppunt
merge(Node node)voidVoegt de kinderen en entiteiten van een ander knooppunt samen met dit knooppunt
evaluateGlobalTransform(boolean withGeometricTransform)Matrix4Retourneert de wereldruimte-transformatiematrix; geef true op om geometrische offsets op te nemen
getBoundingBox()BoundingBoxStub in deze editie — retourneert altijd een sentinel BoundingBox (min = Double.MAX_VALUE, max = Double.MIN_VALUE). Er wordt geen geometrieberekening uitgevoerd.
getProperty(String name)ObjectHaalt een eigenschapswaarde op op naam
findProperty(String name)PropertyVindt een eigenschap op naam

Methods

Maak een scène, koppel een mesh aan een node, en doorloop de scènegrafiek:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh();
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0, 0, 0, 1));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1, 0, 0, 1));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.5, 1, 0, 1));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

// Attach mesh to a child node
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("triangle", mesh);

// Traverse child nodes using getter
for (Node child : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = child.getEntity();
    if (entity != null) {
        System.out.println("Node '" + child.getName() + "': " + entity.getClass().getSimpleName());
        System.out.println("  Excluded: " + child.getExcluded());
    }
}

Zie ook

 Nederlands