Entity — Aspose.3D FOSS for Java
Example
Example Entity klasse is de abstracte basisklasse voor objecten die kunnen worden gekoppeld aan een Node in de Aspose.3D-scènegrafiek. Concrete subklassen omvatten Mesh, Camera, Light, en Geometry. Entity biedt toegang tot de hiërarchie van bovenliggende knooppunten en maakt de getExcluded() methode voor zichtbaarheidbeheer.
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
Entity entity = node.getEntity();
if (entity != null) {
if (!entity.getExcluded()) {
Node parent = entity.getParentNode();
System.out.println("Active entity '" + entity.getName()
+ "', parent: " + (parent != null ? parent.getName() : "None"));
}
}
}Example
A3DObject -> SceneObject -> Entity
Subklassen: Geometry -> Mesh, Camera, Light, en anderen.
Example
Entity is een abstracte basisklasse en wordt niet direct geïnstantieerd. Gebruik een concrete subklasse zoals Mesh.
Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
parentNodes | List<Node> | getParentNodes() | – | Alle bovenliggende knooppunten waaraan deze entiteit is gekoppeld. Ondersteunt instantiering (dezelfde entiteit wordt vanuit meerdere knooppunten gerefereerd). |
parentNode | Node | getParentNode() | setParentNode(Node) | Het primaire bovenliggende knooppunt, of null als de entiteit niet is gekoppeld. |
excluded | boolean | getExcluded() | setExcluded(boolean) | Example true, deze entiteit wordt uitgesloten van weergave. |
name | String | getName() | setName(String) | Menselijk leesbare naam voor deze entiteit. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Collectie van aangepaste eigenschappen. |
Example
| Example | Retourtype | Example |
|---|---|---|
getProperty(String name) | Object | Haalt een eigenschapswaarde op op basis van de naam. |
findProperty(String name) | Property | Vindt een eigenschap op naam. |
Example
Inspecteer de entiteitsstatus na het laden van een scène:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Entity;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.stl");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
Entity entity = node.getEntity();
if (entity == null) continue;
System.out.println("Entity: " + (entity.getName().isEmpty() ? "(unnamed)" : entity.getName()));
System.out.println(" Type: " + entity.getClass().getSimpleName());
System.out.println(" Excluded: " + entity.getExcluded());
System.out.println(" Parent node: "
+ (entity.getParentNode() != null ? entity.getParentNode().getName() : "None"));
if (entity instanceof Mesh) {
Mesh mesh = (Mesh) entity;
System.out.println(" Vertices: " + mesh.getControlPoints().size());
System.out.println(" Polygons: " + mesh.getPolygonCount());
}
}