BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox vertegenwoordigt een as-uitgelijnde begrenzingsdoos (AABB) gedefinieerd door twee Vector3 hoeken – de minimale en maximale uitlopers. Het wordt geretourneerd door Node.getBoundingBox() en wordt gebruikt voor ruimtelijke queries, frustum culling en grootteberekeningen.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()De hoek met de kleinste x-, y- en z-waarden
maximumVector3getMaximum()De hoek met de grootste x-, y- en z-waarden

Example

ExampleRetourtypeExample
merge(Vector3 point)voidBreid de begrenzingsdoos uit om het opgegeven punt op te nemen
merge(BoundingBox other)voidBreid de begrenzingsdoos uit om een andere begrenzingsdoos te omsluiten

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Zie ook

 Nederlands