VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
VertexElement adalah kelas asas abstrak untuk lapisan data yang dilampirkan kepada Geometry (biasanya Mesh). Setiap lapisan menyimpan data per-vertex atau per-polygon-corner seperti normal, koordinat UV, atau warna vertex.
Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
MappingMode | MappingMode | Primitif mana nilai-nilai dipetakan kepada |
ReferenceMode | ReferenceMode | Bagaimana nilai-nilai diindeks |
VertexElementNormal
Menyimpan vektor normal permukaan per vertex atau per sudut poligon. Nilai data adalah Vector4 instans.
Mengembalikan: VertexElementUV
Menyimpan pasangan koordinat tekstur (Vector2) per vertex atau per sudut poligon. Mesh boleh membawa berbilang lapisan UV.
VertexElementVertexColor
Menyimpan data warna RGBA per-vertex sebagai Vector4 (r, g, b, a dalam julat 0–1).
Enumerasi MappingMode
| Enumerations | Enumerations |
|---|---|
ControlPoint | Satu nilai per titik kawalan |
PolygonVertex | Satu nilai per sudut poligon |
Polygon | Satu nilai per poligon |
Enumerasi ReferenceMode
| Enumerations | Enumerations |
|---|---|
Direct | Satu nilai per primitif pemetaan |
IndexToDirect | Tatasusunan nilai ditambah tatasusunan indeks berasingan |