VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

VertexElement adalah kelas asas abstrak untuk lapisan data yang dilampirkan kepada Geometry (biasanya Mesh). Setiap lapisan menyimpan data per-vertex atau per-polygon-corner seperti normal, koordinat UV, atau warna vertex.

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
MappingModeMappingModePrimitif mana nilai-nilai dipetakan kepada
ReferenceModeReferenceModeBagaimana nilai-nilai diindeks

VertexElementNormal

Menyimpan vektor normal permukaan per vertex atau per sudut poligon. Nilai data adalah Vector4 instans.


Mengembalikan: VertexElementUV

Menyimpan pasangan koordinat tekstur (Vector2) per vertex atau per sudut poligon. Mesh boleh membawa berbilang lapisan UV.


VertexElementVertexColor

Menyimpan data warna RGBA per-vertex sebagai Vector4 (r, g, b, a dalam julat 0–1).


Enumerasi MappingMode

EnumerationsEnumerations
ControlPointSatu nilai per titik kawalan
PolygonVertexSatu nilai per sudut poligon
PolygonSatu nilai per poligon

Enumerasi ReferenceMode

EnumerationsEnumerations
DirectSatu nilai per primitif pemetaan
IndexToDirectTatasusunan nilai ditambah tatasusunan indeks berasingan

Lihat Juga

 Bahasa Melayu