AnimationNode
Gambaran keseluruhan
AnimationNode adalah kelas dalam Aspose.3D FOSS untuk .NET. Berasal daripada : A3DObject.
Aspose.3D’s menyokong hierarki animasi, setiap animation boleh terdiri daripada beberapa animations dan definisi bingkai kunci animas.
Kelas ini menyediakan 12 kaedah untuk bekerja dengan objek AnimationNode dalam program .NET. Kaedah yang tersedia termasuk: A3DObject, AnimationNode, CreateBindPoint, FindBindPoint, FindProperty, GetBindPoint, GetKeyframeSequence, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Semua ahli awam boleh diakses ke mana-mana aplikasi .NET selepas memasang Aspose.3D FOSS untuk pakej .Net. Perumahan : BindPoints, Name, Properties, SubAnimations.
harta benda
| Nama | Jenis | Access | Penerangan |
|---|---|---|---|
BindPoints | IList<BindPoint> | Bacaan | Mendapatkan titik ikatan properti semasa. |
SubAnimations | IList<AnimationNode> | Bacaan | Mendapatkan nod sub‑animasi di bawah animasi semasa. |
Name | string | Baca / Tulis | Mendapat atau menetapkan nama. |
Properties | PropertyCollection | Bacaan | Mendapatkan koleksi semua sifat. |
Kaedah
| Signature | Penerangan |
|---|---|
AnimationNode() | Ini menganalisis instans baru kelas AnimationNode. |
AnimationNode(name: string) | Ini menganalisis instans baru kelas AnimationNode. |
FindBindPoint(target: A3DObject, name: string) | Mencari titik ikatan mengikut sasaran dan nama. |
GetBindPoint(target: A3DObject, propName: string, create: bool) | Mendapatkan titik ikatan animasi pada property yang diberikan. |
GetKeyframeSequence(target: A3DObject, propName: string, channelName: string, create: bool) | Mendapatkan urutan keyframe pada sifat dan saluran yang diberikan. |
GetKeyframeSequence(target: A3DObject, propName: string, create: bool) | Mendapatkan urutan keyframe pada sifat yang diberikan. |
CreateBindPoint(obj: A3DObject, propName: string) | Mencipta BindPoint berdasarkan jenis data hartanah. |
A3DObject() | Inicialisasi instans baru kelas A3DObject tanpa nama. |
RemoveProperty(property: Property) | Menghapuskan hartanah dinamik. |
GetProperty(property: string) | Dapatkan nilai sifat yang ditentukan |
SetProperty(property: string, value: object?) | Menetapkan nilai bagi property yang ditentukan |
FindProperty(propertyName: string) | Cari hartanah yang ada. |