Vertex Elements

Vertex Elements — Aspose.3D FOSS for Java

Pakej: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

VertexElement adalah kelas asas abstrak untuk lapisan data per-vertex (atau per-polygon, per-edge) yang dilampirkan kepada Mesh.Setiap subkelas menyimpan jenis atribut geometri tertentu – normal, koordinat UV, warna vertex, atau kumpulan pelicinan.


Enumerations

Enumerations

ClassDescription
VertexElementAbstract base for all vertex element types. Carries getMappingMode() , getReferenceMode() , and a data list.

VertexElementNormal

Menyimpan satu vektor normal per vertex atau per sudut polygon, bergantung pada getMappingMode(). Nilai data ialah Vector4 instans dengan w tidak digunakan.

import com.aspose.threed.*;

VertexElement normals = mesh.createElement(
    VertexElementType.NORMAL,
    MappingMode.CONTROL_POINT,
    ReferenceMode.DIRECT
);

Enumerations

ClassDescription
VertexElementNormalStores per-vertex or per-corner normal vectors as Vector4 (w unused).
VertexElementUVStores texture-coordinate pairs ( Vector2 ) per vertex or per polygon corner. A mesh may carry multiple UV layers.
VertexElementVertexColorStores per-vertex or per-corner RGBA colour data as Vector4 (r, g, b, a in 0–1 range).
VertexElementTangentStores tangent vectors for normal-map shading.
VertexElementBinormalStores binormal (bitangent) vectors, perpendicular to both the normal and the tangent.
VertexElementMaterialStores per-face material index references.

Mengembalikan: VertexElementUV

Menyimpan pasangan koordinat tekstur (Vector2) per vertex atau per sudut poligon. Mesh boleh mempunyai pelbagai lapisan UV untuk saluran tekstur yang berbeza.


VertexElementUV uv = mesh.createElementUV(
    TextureMapping.DIFFUSE,
    MappingMode.POLYGON_VERTEX,
    ReferenceMode.INDEX_TO_DIRECT
);

Enumerations

EnumerationDescription
VertexElementTypeSemantic role: NORMAL , UV , VERTEX_COLOR , TANGENT , BINORMAL , and others.
MappingModeControls which primitive a value maps to: CONTROL_POINT , POLYGON_VERTEX , or POLYGON .
ReferenceModeControls indexing: DIRECT or INDEX_TO_DIRECT .

VertexElementVertexColor

Menyimpan data warna RGBA per-vertex atau per-sudut sebagai Vector4 (r, g, b, a dalam julat 0–1).

Enumerations


Enumerasi VertexElementType

Mengenal pasti peranan semantik lapisan elemen vertex.

import com.aspose.threed.*;

Enumerasi MappingMode

Mengawal primitif geometri mana yang setiap nilai elemen vertex dikaitkan.


Enumerasi ReferenceMode

Mengawal cara susunan data elemen vertex diindeks.


Enumerations

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.*;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    if (node.getEntity() instanceof Mesh) {
        Mesh mesh = (Mesh) node.getEntity();
        for (VertexElement ve : mesh.getVertexElements()) {
            System.out.println("  Element: " + ve.getVertexElementType()
                + " mapping=" + ve.getMappingMode()
                + " ref=" + ve.getReferenceMode());
        }
    }
}

Lihat Juga

 Bahasa Melayu