A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java

Pakej: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Ketiga kelas ini membentuk asas hierarki kelas Aspose.3D. Setiap objek awam dalam perpustakaan mewarisi daripada A3DObject, yang menyediakan nama dan koleksi sifat dinamik. SceneObject memperluas A3DObject dengan penjejakan keahlian adegan. CustomObject adalah subkelas konkrit ringan untuk menyimpan metadata pengguna secara sewenang-wenangnya.


A3DObject

Kelas asas akar untuk semua objek terurus Aspose.3D. Setiap objek bernama dalam perpustakaan – Node, Mesh, AnimationClip, Material, dan seterusnya – mewarisi dari A3DObject.

import com.aspose.threed.A3DObject;

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
nameStringgetName()setName(String)Nama yang boleh dibaca manusia bagi objek. Lalai kepada rentetan kosong.
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Koleksi sifat dinamik yang dilampirkan pada objek ini. Ulangi ia atau gunakan findProperty() untuk carian bernama.

Example

findProperty(String propertyName)

Cari sifat bernama dalam objek ini PropertyCollection dan kembalikan Property instans, atau null jika tidak ditemui.

ExampleExampleExample
propertyNameStringNama yang hendak dicari.

Mengembalikan: Property atau null

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
    System.out.println(prop.getValue());   // "origin"
}

getProperty(String property)

Kembalikan nilai semasa bagi sifat yang dinamakan, atau null jika sifat tidak wujud.

ExampleExampleExample
propertyStringNama sifat.

Mengembalikan: Object

Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val);   // "origin"

setProperty(String property, Object value)

Tetapkan nilai bagi sifat yang dinamakan. Cipta sifat tersebut jika ia belum wujud.

ExampleExampleExample
propertyStringNama sifat.
valueObjectNilai baru.

Mengembalikan: void

node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer"));   // 3

removeProperty(String property)

Buang sifat yang dinamakan daripada koleksi.

ExampleExampleExample
propertyString atau PropertyNama sifat atau Property instans untuk dibuang.

Mengembalikan: booleantrue jika sifat ditemui dan dibuang.


Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");

// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod"));   // 2

// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
    System.out.println("  " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}

// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
    System.out.println(p.getValueType());   // java.lang.String
}

SceneObject

Example A3DObject dengan rujukan kepada pemilik Scene. Node, Entity, dan kelas berkaitan mewarisi dari SceneObject.

import com.aspose.threed.SceneObject;

Example

A3DObject -> SceneObject

Ciri tambahan

ExampleExampleExampleExampleExample
sceneScenegetScene()setScene(Scene)Example Scene objek ini tergolong kepada, atau null jika belum lagi dilampirkan.
import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene);   // true

CustomObject

Sebuah subkelas konkrit ringan A3DObject yang hanya membawa nama dan satu nilai sewenang-wenanya PropertyCollection. Gunakan ia untuk melampirkan metadata bentuk bebas kepada satu adegan tanpa subclassing mana-mana jenis entiti.

import com.aspose.threed.CustomObject;

Example

A3DObject -> CustomObject

Example

CustomObject()
CustomObject(String name)

Example

import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;

// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);

Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces"));   // 8

Lihat Juga

 Bahasa Melayu