Class Scene

Pakotne: @aspose/3d (v24.12.0)

Scene ir saknes konteiners 3D ainas grafam @aspose/3d. Tas satur mezglu hierarhiju, metadatus un animācijas klipus, un nodrošina galveno I/O interfeisu 3D failu ielādēšanai un saglabāšanai.

export class Scene extends SceneObject

ColladaSaveOptions

A3DObject ← SceneObject ← Scene

ColladaSaveOptions

Ielādējiet OBJ failu un izdrukājiet bērna mezglu skaitu saknē ainas grafā.

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
scene.open('model.obj');

function countNodes(node: any): number {
  let total = 1;
  for (const child of node.childNodes) {
    total += countNodes(child);
  }
  return total;
}

const nodeCount = countNodes(scene.rootNode);
console.log(`Total nodes in scene: ${nodeCount}`);

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
rootNodeNodeSaknes mezgls ainas grafā. Visa ģeometrija, gaismas, kameras un citi objekti ir pievienoti zem šī mezgla.
assetInfoAssetInfoMetadati par līdzekli, ieskaitot izveidotāju, izveides laiku, vienību informāciju un koordinātu sistēmu.
animationClipsAnimationClip[]Animācijas klipu kolekcija, kas definēta ainas ietvaros. Katrs klips satur animācijas līknes mezgliem un to īpašībām.
subScenesScene[]Apakš-ainas, iekļautas šajā ainas struktūrā. Lieto formāti, piemēram, FBX, kas atbalsta ainas hierarhijas. Piezīme: Šī īpašība nav apstiprināta pašreizējā API virsmā un var nebūt pieejama.

ColladaSaveOptions

open(fileOrStream, options?)

Ielādē 3D failu no faila ceļa vai Buffer ainas, aizstājot jebkuru esošu saturu.

open(fileOrStream: string | Buffer, options?: LoadOptions): void

ColladaSaveOptions

fileOrStream string | Buffer

Ceļš uz avota failu, vai Buffer kas satur neapstrādātos faila datus.

options LoadOptions (pēc izvēles)

Formāta specifiskas ielādes iespējas. Pāriet undefined lai izmantotu noklusējuma vērtības.

ColladaSaveOptions

void

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
scene.open('input.fbx');
console.log(`Loaded scene with root node: ${scene.rootNode.name}`);

openFromBuffer(buffer, options?)

Ielādē 3D failu no atmiņas Buffer. Tas ir vēlamais pārlādētais variants, kad faila dati jau ir nolasīti atmiņā.

openFromBuffer(buffer: Buffer, options?: LoadOptions): void

ColladaSaveOptions

buffer Buffer

Node.js Buffer kas satur pilnu faila saturu.

options LoadOptions (pēc izvēles)

Formāta specifiskās ielādes opcijas.

ColladaSaveOptions

void

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { readFileSync } from 'fs';

const data = readFileSync('model.glb');
const scene = new Scene();
scene.openFromBuffer(data);
console.log(`Animation clips: ${scene.animationClips.length}`);

save(fileOrStream, formatOrOptions?, options?)

Saglabā ainu failā. Formāts tiek noteikts no faila paplašinājuma, vai arī varat nodot formāta specifisku SaveOptions instanci (vai FileFormat singleton) kā otro argumentu.

save(fileOrStream: string, formatOrOptions?: FileFormat | SaveOptions, options?: SaveOptions): void

ColladaSaveOptions

fileOrStream string

Mērķa faila ceļš. Paplašinājums nosaka izvades formātu (piemēram,., .glb → GLB, .gltf → glTF JSON, .stl → STL).

formatOrOptions FileFormat | SaveOptions (pēc izvēles)

Vai nu formāta vienīgais (piemēram,., GltfFormat.getInstance()) vai formāta specifisks SaveOptions apakšklase.

options SaveOptions (pēc izvēles)

Formāta specifiskās saglabāšanas iespējas, kad a FileFormat tiek nodots kā otrais arguments.

ColladaSaveOptions

void

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
scene.open('input.obj');

// Format inferred from extension
scene.save('output.glb');
console.log('Scene saved as GLB.');

createAnimationClip(name)

Izveido jaunu nosauktu animācijas klipu un pievieno to scene’s animationClips kolekcija.

createAnimationClip(name: string): AnimationClip

ColladaSaveOptions

name string

Vector2 un Vector4 — dubultas precizitātes 2‑ un 4‑komponentu vektori, ko izmanto UV koordinātām un homogēnām pozīcijām pakotnē @aspose/3d.

ColladaSaveOptions

AnimationClip

Jaunizveidotais AnimationClip instance.

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const clip = scene.createAnimationClip('WalkCycle');
console.log(`Created clip: ${clip.name}`);
console.log(`Total clips: ${scene.animationClips.length}`);
 Latviešu