VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

VertexElement ir abstrakta pamata klase datu slāņiem, kas pievienoti Geometry (parasti Mesh). Katrs slānis glabā uz virsotnes vai uz daudzstūra stūra balstītus datus, piemēram, normālus, UV koordinātas vai virsotnes krāsas.

Methods

MethodsMethodsMethods
MappingModeMappingModeKura primitīva vērtības tiek kartētas uz
ReferenceModeReferenceModeKā vērtības tiek indeksētas

VertexElementNormal

Glabā virsmas normālu vektorus uz virsotnes vai uz daudzstūra stūra. Datu vērtības ir Vector4 instancēm.


Atgriež: VertexElementUV

Glabā tekstūras koordinātu pārus (Vector2) uz virsotnes vai uz daudzstūra stūra. Tīkls var saturēt vairākus UV slāņus.


VertexElementVertexColor

Glabā uz virsotnes RGBA krāsu datus kā Vector4 (r, g, b, a diapazonā 0–1).


MappingMode uzskaitījums

MethodsMethods
ControlPointViena vērtība uz vadības punktu
PolygonVertexViena vērtība uz daudzstūra stūri
PolygonViena vērtība uz daudzstūri

ReferenceMode uzskaitījums

MethodsMethods
DirectViena vērtība uz kartēšanas primitīvu
IndexToDirectVērtību masīvs plus atsevišķs indeksu masīvs

Skatīt arī

 Latviešu