Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Quaternion pārstāv vienības kvaterniona 3D rotācijām. To izmanto Transform.Rotation lai definētu mezgla lokālo rotāciju bez gimbal lock.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
W | double | Skalarā komponente |
X | double | X komponente |
Y | double | Y komponente |
Z | double | Z komponente |