GlobalTransform

GlobalTransform

Methods

Methods GlobalTransform klase nodrošina tikai lasāmu skatu uz mezgla world-space transformation matrix. Tā tiek aprēķināta, komponējot visu priekšgājēju mezglu lokālās transformācijas no saknes līdz pašreizējam mezglam.

Piekļuve caur node.GlobalTransform. Vienīgā īpašība ir Matrix (type Matrix4), kas satur komponēto world-space transformation.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);

var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);

// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;

Methods

NameTypeAccessDescription
TranslationVector3ReadGets the translation
ScaleVector3ReadGets the scale
EulerAnglesVector3ReadGets the rotation represented in Euler angles, measured in degree
RotationQuaternionReadGets the rotation represented in quaternion.
TransformMatrixMatrix4ReadGets the transform matrix.

Skatīt arī

 Latviešu