BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox pārstāv asi‑līdzinātu robežkasti (AABB), kas definēta ar divām Vector3 stūriem — minimālajiem un maksimālajiem izplešieniem. To atgriež Node.getBoundingBox() un tiek izmantots telpiskām vaicājumiem, frustum‑izgriešanai un izmēru aprēķiniem.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Stūris ar mazākajām x, y, z vērtībām
maximumVector3getMaximum()Stūris ar lielākajām x, y, z vērtībām

Example

ExampleAtgriešanas tipsExample
merge(Vector3 point)voidPaplašināt robežkasti, lai iekļautu dotu punktu
merge(BoundingBox other)voidPaplašināt robežkasti, lai ietvertu citu robežkasti

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Skatīt arī

 Latviešu