Behavior
Behavior
Apžvalga
Behavior yra Aspose.Slides FOSS klasė Python. Įpėdinis iš: IBehavior.
Pagrindinė klasės veiksmingumo elgesys.
Ši klasė siūlo 4 metodus, kaip dirbti su elgesio objektais Python programose. Galimi metodai apima: accumulate, additive, properties, timing. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kokiam „Python“ programai po to, kai įdiegėte Aspose.Slides FOSS „ Python“. Nuosavybės nuoma : accumulate, additive, properties, timing.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
accumulate | NullableBool | Skaityti / Rašyti | Gauti arba nustatyti sukaupimą. |
additive | BehaviorAdditiveType | Skaityti / Rašyti | Gauti arba nustatyti priedą. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Skaityti → | Gauti savybes. |
timing | ITiming | Skaityti / Rašyti | Gauti arba nustatyti laiką. |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
accumulate() → NullableBool | Nurodo, ar animacijos elgesiai yra sukaupti. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Tai reiškia, ar dabartinis animacijos elgesys yra derinamas su kitomis veikiančiomis animacijomis. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Atstovauja elgesio savybes. |
timing() → ITiming | Atstovauja laiko savybes efekto elgsenai. |